Hem
Rankningar
Uppdateringar
Portal
Forum
Kundtjänst
Logga In
Svenska ▼
العربية简体中文danskeNederlandsEnglishSuomiFrançaisDeutschΕλληνικάMagyarItalianoNorskPolskiPortuguêsEspañol

Hjälp
FAQ
AI-hjälpare
Hjälp
Introduktion
Karta
Koordinater
Krediter
Baser
Teknologier
Handel
Flottor
Attacker
Strid
Erfarenhet
Nybörjare
Imperium
Gille
Befälhavare
Uppgradering
Semesterläge
Andra
 
Startguide
Ockuperad Guide
AE-spelordbok

Baser

Att ha en bas på en himlakropp innebär att en spelare äger den och kan använda den för att konstruera olika byggnader varav de flesta utökar basens kapacitet för att konstruera nya byggnader, producera nya skepp och forska i nya tekniker. Många av dem förbättrar också spelarens inkomster.

En spelare kan uppföra defensiva byggnader för att försvara basen, skeppsvarv för att tillverka rymdskepp och forskningslaboratorier för att forska i nya tekniker vid sidan av andra byggnader.

Alla byggnader kostar ett visst antal av krediter, vilket direkt avgör hur lång tid det kommer att ta för byggnaden att bli färdig, och kräver ett visst antal energi också. De flesta byggnader kräver en 'plats' på planeten och en 'befolkning' för varje nivå, men det finns vissa undantag; till exemplel Stadsbyggnader kräver inte en befolknings enhet, och Terraformer och Baser i Omloppsbana kräver varken plats eller befolkning.

Försvar är en speciell typ av struktur som automatiskt hjälper till att skydda en bas från andra spelare som attackerar den, och skyddar också spelarens skepp i omloppsbana runt basen. Försvar skyddar dock inte flottorna av gillemedlemmar som kan vara i omloppsbana runt den basen.

För att avgöra hur lång tid det tar en bas för att bygga en ny byggnad, dividera kreditkostnaden för byggnaden med basens konstructions kapacitet (vilket är beräknet av antalet krediter som kan spenderas per timme); till exempel, en ny bas kan bygga byggnader med en kapacitet på 12 krediter i timmen, och en metal raffinaderi kostar ursprungligen 1 kredit. Alltså tar den 1/12 del av en timme för att bygga ett metall raffinaderi, eller 5 minuter.

Flotta (skepp) kan endast produceras vid baser som har skeppsvarv. Liksom strukturer har skepp en kreditkostnad och kommer att kräva en viss tid att bygga (bestäms av basens produktionsvärde, återigen mätt i ett antal krediter som kan spenderas varje timme). Dessutom kräver de flesta skepp flera skeppsvarv för att byggas, och alla skepp har teknologiska krav som måste uppfyllas för att kunna byggas överhuvudtaget.

Likaså, teknologier kan bara forskas på baser som har forskningslabb. Som förväntat så har de en kostnad i krediter och tar en viss tid att forska (denna tid är baserad på basens forsknings värdering).

Det enda sättet att bygga nya baser är att konstruera utpostskepp och skicka dem till tomma astros. Därför är det viktigt att först spana efter potentiella baspositioner, för att säkerställa att en spelare inte slösar tid genom att skicka ett utpostskepp till en astro som redan har en bas eller genom att bygga en bas på en dålig astro. När en bas är konstruerad kan den hanteras på samma sätt som spelarens befintliga baser.

En spelare kan också erövra andra spelares baser, som då blir ockuperade av den erövrande spelaren. Men , detta gör inte så att erövraren styr den ockuperade basen; istället, så får de 30% av basens inkomst. Basen lider också av en 30% reduktion för dens konstruktion och forskningskapaciteter, och en 30% reduktion till dess produktions kapacitet.

För mer hjälp var god se Spelforum